Viisi vaihetta tulla käyttöliittymän / käytön suunnittelijaksi päivässä

Näytä asiantuntijalta, kun olet vasta aloittelija

Yksinkertainen, mutta kaunis käyttöliittymä Land That Rocket -sovellukselle
Olin keskeyttänyt lääketieteen pre-med -tapahtuman, josta päätyi jotenkin miljoonan dollarin ravintooryhmän yhteiseksi markkinajärjestelyksi.

Kuinka tein sen? No, työskentelyni huipulle oli yksi asia, mutta uskon, että menestymiseen on olemassa osaamistapa. Minulle tämä sarja sisälsi projektien dekonstruoinnin taaksepäin ymmärtääkseen perusteet.
 
Nopeasti muuttuva markkinointimaailma kehittää jatkuvasti uusia periaatteita ja ohjeita. Tässä mielessä tässä on joitain vaiheita, jotka antavat sinulle suunnan aloittaessasi urasi UI / UX-suunnittelijana.

1. Photoshop tai Sketch

Lyhyt vastaus on, lataa Sketch nyt. Et voi opettaa vanhalle koiralle uusia temppuja, ja käyttöliittymä on paljon vielä uutta. Luonnos suunniteltiin erityisesti verkko- ja mobiilisuunnittelun kehittämiseen.

Voisin keksiä miljoona syytä, miksi mieluummin Sketch kuin Photoshop olisi UI-suunnittelutyössäni. Suosikki syyt ovat, että voit tehdä prototyypin suoraan kankaalle, peilata sen puhelimeesi nähdäksesi, miltä uudet mallisi näyttävät, ja älä unohda ryhmän koon muuttamista.

Kokeile ja voit sitten nauttia neuvoistani 2.

2. Aloita sketchappsources.com -palvelun käyttö

Sketch App Sources on yksi suosikkini verkkosivustoista löytää käyttöliittymämateriaaleja. Puhumattakaan, kaikki on täysin ilmaista!

Heillä on web / mobiili käyttöliittymä. Mutta mikä vielä tärkeämpää, heillä on logot, värimaailmat ja viirakehykset. Mitä enemmän työskentelet näiden omaisuuksien kanssa, sitä enemmän pystyt ymmärtämään käyttöliittymän suunnittelun "periaatteet" ja miten ne eroavat Androidin, iOS: n ja Webin välillä.

Ehdotan, että siirryt sinne heti ja lataa joukko rautalankoja ja muttereita. Tee asioita, joista pidät, et voi mennä pieleen!

3. Luo sovelluksia uudelleen, mutta tee niistä parempia

Jätin täysin parasta syytä käyttää sketchappsources.com-sivustoa. Voit ladata omaisuutta joko luoda uudelleen kuuluisia sovelluksia tai ottaa valmiiksi tehdyn sovelluksen ja hajottaa sen toisistaan!

Lataa tämä Twitter for Android -resurssi ja kuvittele uusi tumma teema. Tai ota tämä Instagram-käyttöliittymäpaketti ja katso, voitko tehdä parempia valokuvasovelluksia.

Täällä tapahtuva ottaminen ei edellytä pyörän keksimistä uudelleen.

Ota mitä voit, käytä sitä uudelleen ja suunnittele tyhjästä vain, jos sinun on pakko.

Ehkä ystävälläsi on sovellusidea; haasta itsesi tekemään se. Muista, että kaikki on remiksi. Tässä on Tinder-verkkoversio, jonka Rocket & Mouse -kaverini äskettäin kierräsi:

4. Kuvakkeet + grafiikka

Kokemukseni käyttöliittymien suunnittelusta olen ymmärtänyt, että se on:

  • 70% uudelleen suunnittelu
  • 20% luo asioita tyhjästä (ei voi auttaa sinua siellä)
  • 10% vaihtamalla kuvakkeet + grafiikat

Scout sivustoja grafiikka + kuvakkeet tehdä sovellus, joka tuntuu omalta. Itse asiassa voit löytää kokonaisia ​​perheitä kuvakkeita. Jos olet graafinen suunnittelija, joka on siirtymässä UI / UX: iin, sinun tulee tehdä brändikirja ja aloittaa sitten.

5. Opi nyt perusteet

Oikotiet vievät sinut vain niin pitkälle. Jos haluat saada palkkaa, sinun on myös selitettävä, mitä teet ja miksi teet sitä.

Nyt kun olet kunnollinen käyttöliittymäsuunnittelija, on aika palata takaisin oppimaan perusteet. Nicole Saidy loi upean seitsemän askeleen perinteisemmillä käyttöliittymä / ux-tekniikoilla. Lue se!

Useimmat suunnittelijat, jotka ovat aloittelijoita, tietävät miltä näyttää hyvältä (heillä on hyvä maku), mutta eivät tiedä mistä tai kuinka aloittaa. Toivon, että työkaluilla, jotka olen jakanut kanssasi, voit hitaasti, mutta varmasti tehdä jotain, joka on omaasi. Tässä on joitain Ira Glassin sanoja elää: