Luonnosoppaat

5 tapaa pitää luonnoskeittiö puhtaana

Katso, kuinka hienosti tuo ateria on ryhmitelty sen rajalaatikon sisään! Niin tuore! Niin siisti!

Vastuuvapauslauseke: Söin juuri, joten ruoka on mielessäni. Liuku vain kanssani.

Jos katsot Travel Channelia tai The Food Networkia yhtä paljon kuin minä, olet nähnyt paljon uskomattomia keittiöitä maailman parhaista ravintoloista. Jotain heillä kaikilla on yhteistä? Squeaky-clean-keittiöt.

Keittiö on niin puhdas, että he antavat suojelijoiden katsella!

Chicagon Alinean kaltaiset ravintolat ottavat siivouksensa erittäin vakavasti, ja todiste on heidän vanukassaan (tosin epäilen, että 3-Michelin-tähden ravintolassa tarjoillaan vanukkaa). Tässä on mitä joku sanoi Alinean keittiönpuhdistusrituaalista:

Puhdistimme vähintään 4 kertaa 9-10 tunnin aikana, että olin siellä [vierailemassa]. Neljä suurta puhdistaa ja lukuisia pienempiä puhdistaa. Lisää tämä jatkuvaan linjan pyyhkäisyyn ja imuroi 20 minuutin välein. Jokaisen asema oli tahraton, ja jos se oli vähemmän kuin täydellinen, kokki varmasti pyyhkäisi yli, pilvisi sinua ja korjasi sen. Se oli omiaan edistämään puhdasta työskentelyä, jolla on niin puhdas ympäristö. Kaikki oli kiiltävää, ei 'keittiön likaa' missään. Kaikki varusteet - jäähdyttimet, pohjahylly valmistelupöydällä, kattiloiden ja pannujen pohjat, hotellipannujen pohjat, laitteiden selkänoja, hyllyt linjan alla, ikkunat - kaikki oli puhdasta. Tämä oli keittiö, jossa mikä tahansa pinta oli riittävän puhdasta syömiseen. (lisää täältä)

Mitä puhtaampi keittiösi on, sitä parempi tuote on. Tässä on muutama suositus "keittiön lian" välttämiseksi Sketch-malleissa, jotta pysyt tehokkaana ja toimituksesi pysyvät kiillotettuna:

1. Kiinnitä perustasolle

En aio sanoa sinun käyttävän mitään tiettyä kokoa, kunhan vain pidät siitä kiinni. Olen henkilökohtaisesti mieluummin 8 pikselin verkon ruudukko, koska se pelaa hienosti erilaisissa typografisissa standardeissa ja siinä on enemmän jakajia (1, 2, 4, 8 pikseliä) verrattuna (1, 5, 10 pikseliä), mutta tiedän, että 10 pikselin perustasot ovat hiukan suosittuja, koska kaikki suunnittelu sovellukset toimitetaan näppäimellä Shift + ← 10px. Joten käytä mitä tahansa hinaajasi kellua. Voit säästää aikaa säästämällä Nudg.it-sovelluksella oletusvaihtoa Shift + ←. Tämä tekee ihmeitä, kun suunnittelet tyyliin, kuten Google Material Design, joka toimii 8 pikselin ruudukosta.

Tarttuminen ruudukkoon tekee välimatkakomponenteista helppoa ja varmistaa täydellisen visuaalisen rytmin. Se poistaa arvaukset komponenttien välimatkan päässä, koska etäisyyksien on oltava kerrannaisina verkon perusarvosta. Bonuksena kehittäjät rakastavat sinua, koska todennäköisesti he työskentelevät ulkoasukehyksen kanssa, joka noudattaa verkkojärjestelmää.

2. Käytä raja-alueita

Kun olet asettanut lähtötason ruudukon, on uskomattoman hyödyllistä käyttää reunustavia laatikoita pitämään taulun piirrossa olevat esineet järjestettyinä ja sijoitettuina toisiinsa tasaisesti. Alla olevassa kuvassa käytän reunusrajoituksia jokaiselle välilehdelle, ja minun ei oikeastaan ​​tarvitse laittaa tilaa välilehtiryhmien väliin. Väli on rakennettu rajautuvaan laatikkoon, joten jokainen välilehti on tiukasti vierekkäistä vasten. Kun käytät Ken Mooren Relabel Button -lisäosaa, voit luoda tällaiset tasaisesti välilehdet sekunnissa.

Lisäksi esineillä, joissa on reunusruudut, on suurempia napsautusalueita, ja niiden avulla voit käyttää sisäisiä varjoja jakajina tai korostusmerkeinä. Mikä vie meidät ...

3. Älä koskaan käytä rivit jakajille

Vaikka keskustelemme napsautusaluekokoista, voimmeko puhua kuinka vaikeaa on tarttua rivisegmenttiin ?! Se on kuin Sketch sanoo: "Tiedämme, että näytössä on 2 miljoonaa pikseliä, mutta sinun on napsautettava vain tätä. Ei se, että o… nope… no… nopeus… almos… naulattu minä… nope. ”

Toiseksi, vaikka valitset Sovita pikseliin -asetuksen Sketch Preferences -kohdassa, viivan koon muuttaminen asettaa sen aina alipikseliin. Erittäin raskauttava, ja se todella sekoittaa etäisyyksesi muualle, koska viivain pyöristää arvot jokaiselle alipikselissä istuvalle objektille.

Joten mitä sinun pitäisi tehdä sen sijaan? Suosittelen käyttämään sisävarjoja viivojen piirtämiseen. Piirrä suorakulmio ja anna sille sisäinen varjo seuraavasti:

Miksi tämä on parempi? Sinulla on nyt paljon suurempi napsautusalue, olet suojattu pelätyltä alipikseliltä, ​​ja mikä tärkeintä, voit käyttää sitä tyylinä. Kuvittele, että luot luettelon esineistä ja haluat rivin, joka erottaa jokaisen esineen. Nipun tekstin ja rivin sijasta voit nyt asettaa raja-laatikon ja antaa sille sisäisen varjon. Kuinka siistiä?!

Huomaa: Ennen kuin Sketch tukee reunoja hallittavissa olevilla sivuilla, olen todennut, että sisäiset varjot ovat paras tapa tällaisille asioille.

4. Järjestä tyylit ja symbolit

Tämä on helppoa. Tiesitkö, että voit luoda tyyli- ja symbolialivalikoita Sketchissä? Laittamalla viivat tyyli- ja symbolinimiin, voit luoda järjestetyn ”kansiorakenteen” asioiden löytämiseksi myöhemmin.

Se jopa aakkostaa alavalikossa olevat asiat sinulle! Kiitos, luonnos!

5. Nimeä kerroksesi ... Ne kaikki

Valitse objekti piirrostaulusta ja opi tämä pikanäppäinsarja:

Command + Shift + J
Command + R

Sain sen?! Sen tulisi valita kerros tasoluettelostasi, korosta sitten tason nimi, jotta voit muuttaa sitä. ProTip: Käytä sarkainnäppäintä siirtyäksesi kerrosluettelon seuraavaan kerrokseen myös nimetäksesi sen uudelleen! Suosittelen Rodrigo Soaresin tätä laajennusta, että nimeät useita kerroksia kerralla, etsi ja korvaa ja nimeä sekvensoinnilla!

Yllä olevassa kuvakaappauksessa näet, että olen kutsunut ”Jason Burke” -kerrosta ”Nimi”. Miksi? No, koska se se mitä se on. Oletuksena Sketch nimeää tason mistä tahansa sen sisällä olevasta tekstistä, mutta ”Jason Burken” näkeminen mahdollisesti satojen tasojen luettelossa ei ole erityisen hyödyllinen minulle.

Joten mitä ... se ei ole valtava kauppa? Ei oikeasti, ei. Mutta jos siitä tulee poikkeuksellisen hyödyllistä, on silloin, kun voit tehdä seuraavia asioita:

Tunnustus: En ole koskaan käyttänyt haku-toimintoa kerrosten löytämiseen, mutta kun aloin nimetä tasoja semanttisesti kuvaamaan mitä sisältö oli eikä mitä sisältö sanoi, huomasin sitten kerrosten etsimisen voiman.

Viimeinen asia ... puhdas kuin menet. Kun olet lopettanut luettelon kohteen suunnittelun, nimeä se uudelleen! Ryhmitä se! Jos tunnet olosi villi… symboloi sitä! Pienet määrät työtä matkalla säästävät tonnia aikaa pitkällä tähtäimellä.

Kukaan ei halua puhdistaa likaisten astioiden tornia sen jälkeen, kun olet viettänyt tunnin ruoanlaittoon päivällisen, joten tee itsellesi palvelus ja puhdista kuin menet! Hyvää luonnostelua!

Monet tässä viestissä käytetyistä kuvista on otettu suoraan UX-työkaluista, jotka olemme suunnitelleet huolellisesti näiden (ja muiden) tekniikoiden mielessä.

Katso se osoitteesta https://www.uxpower.tools ja seuraa meitä Twitterissä @uxpowertools. Seuraa minua myös, jos viihdyt: @thejmoore.