Matka Facebookista tuotesuunnittelijaksi - GB: n haastattelu

Hei GB, esittele itsesi.

Nimeni on Geunbae Lee, mutta menen ”GB”: n kautta, joka on helpompi lausua ja tavata muille ihmisille (päätin UX-nimeni ). Olen kotoisin Etelä-Koreasta, mutta vietin suurimman osan varhaislapsuudestani ja lukiosta Vancouverissa ja Torontossa. Perustutkintoa varten kävin Michiganin yliopistossa - Ann Arbor ja suoritin psykologian tutkinnon. Tällä hetkellä viimeistelen ihmisen ja tietokoneen välisen vuorovaikutuksen maisterini Georgian tekniikan instituutissa, joka sijaitsee Atlantassa. Viime kesänä tein harjoittelupaikan Facebookissa tuotesuunnittelijana ja liityn Facebookiin kokopäivätyönä tulevana kesäkuussa.

Mikä on taustasi ja miten pääset UI / UX-suunnitteluun?

Michiganin yliopistossa aloitin aluksi konetekniikan pääaineen. Kahden vuoden kuluttua huomasin kuitenkin, että se ei ollut minulle sopiva. Tiesin, että oli jotain muuta, jonka todella halusin tehdä elämääni. Siksi päätin ottaa jonkin aikaa pois palvelusta armeijassa. Kahden vuoden palveltuaani kotimaaniani tajusin, että elämäni eri hetkinä olin syvästi intohimoinen oppimaan ihmisten käyttäytymistä, ajattelua ja tuntemusta. Palattuaan Michiganiin muutin pääaineeni psykologiaan.

Valmistumisensa jälkeen en ollut vielä aloittanut UI / UX-suunnittelua. Itse asiassa en tiennyt edes paljon näistä aloista ja en tiennyt täysin, että päätyisin teknologiateollisuuteen. Itse asiassa olin takaisin Etelä-Koreassa valmistautuessaan lakikouluun. Tänä aikana yksi professori Michiganin yliopistosta tuli luentosarjaan ja me pystyimme tarttumaan asiaan. Silloin hän ehdotti, että minun katsoa HCI: tä ja UX: tä. Heti kun tutkit kenttää, tiesin heti, että se oli jotain, jonka halusin todella syventyä.

Lyhyt tarina, silloin kun aloin opettaa itselleni suunnittelua, koodausta ja oppia suunnittelu- ja tekniikkateollisuutta. Näiden ensimmäisten kuukausien aikana valmistelin ja haki HCI-ohjelmia ja pääsin onneksi parhaaseen valintaani. Itseopiskelu kuulostaa helppolta sanalta, mutta tuskin nukkui muutaman kuukauden ajan ennen maisteriohjelmaa, ei vain siksi, että tunsin itseni niin takana, vaan myös siksi, että olin intohimoinen ja kiehtoo siitä. Matka oli vain sarja portaita - hyppäämällä yksi askel kerrallaan.

Kuinka kuvailisit mitä teet tapaamalla uusia ihmisiä?

Kun yritin ensin vakuuttaa vanhempani haluavani palata takaisin Yhdysvaltoihin käymään tutkijakoulua, he kysyivät minulta, mistä HCI ja UX ovat kyse. Kerroin heille, että suurimmasta osasta tutkinnon suorittaneita tulee joko UX-suunnittelijoita tai UX-tutkijoita, jotka yrittävät ymmärtää ihmisten käyttäytymistä digitaalista tuotetta käytettäessä. Havaintojensa avulla he pyrkivät parantamaan tuotetta paremman käyttökokemuksen saavuttamiseksi.

Jos minulta kysytään samaa kysymystä tänään, sanoin aiemmin sanomieni lisäksi, että yritän aina ymmärtää, mitä käyttäjät haluavat ja tuntevat olonsa epämukavaksi, jotta voin yrittää tehdä tuotteista entistä käyttäjäystävällisempiä ja helppokäyttöisempiä. Lopuksi korostan, että muotoilu ei ole vain lopputuote, jossa kaikki näyttää hyvältä ja siistiltä. Sen sijaan insinöörien, suunnittelijoiden, tutkijoiden, tuotepäälliköiden ja muiden tiimin jäsenten välillä tapahtuu jatkuvasti paljon ajattelua ja yhteistyötä tuotteen parantamiseksi.

Mitä muita aktiviteetteja tai aloitteita nautit digitaalisen suunnittelun lisäksi?

Suunnittelun lisäksi yritän löytää asioita, jotka lievittävät stressiäni. Käyn päivittäin kuntosalilla ja harjoituksen aikana kuuntelen suosikkimusiikkiani tai katson hauskoja televisio-ohjelmia. Kun käyn kuntosalilla, tunnen voivani sortua ja pitää hauskaa niin, että lämpimän suihkun jälkeen voin hypätä takaisin ja keskittyä työskentelemään enemmän.

Rakastan lisäksi kirjoittamista sekä englanniksi että äidinkielelläni. Asiat, joista tykkään kirjoittaa, ovat lähinnä tarinoita oppimastani ja kokemastani rehellisillä vinkillä, jotka voivat vaikuttaa myönteisesti muihin. Viime vuonna aloin kirjoittaa suunnittelukokemuksistani Mediumilla, jotka kiitollisena pystyivät inspiroimaan ja auttamaan muita kuten minäkin opiskelijoita.

GB: n kirjoittama artikkeli

Kun olin aloittelija suunnittelualalla ja odotin innolla aloittavani ensimmäisen opiskelukauteni grad-koulussa, valmistelin portfolioni harjoittelua varten. Tämän prosessin aikana koin lukuisia tilanteita, joissa ihmiset, joihin otin yhteyttä, eivät vastanneet. Rehellisesti sanottuna tämä oli oikeastaan ​​täysin ymmärrettävää, koska ihmiset ovat kiireisiä ja he saavat todennäköisesti satoja vastaavia tutkimuksia. Kuitenkin, kun muutama ihminen vastasi ja antoi rehellistä palautetta, ehdotuksia ja heidän tietotaidonsa, en voinut kiittää heitä tarpeeksi. Muistan usein heidän anteliaisuudestaan ​​ja ystävällisyydestään.

Oman kokemukseni perusteella haluan auttaa muita tavoittelevia suunnittelijoita ja opiskelijoita. Onneksi ihmiset ottavat minuun yhteyttä kysymyksillä. Yritän viettää vähintään 30 minuutista tuntiin chatin tai sähköpostin kautta tai videopuheluiden avulla, jotka auttavat muita. Usein on monia kysymyksiä, joihin en tiedä vastauksia itse. Tämä pitää minut todella motivoituneemmaksi oppimaan uusia asioita ja pyrkimään paremmaksi suunnittelijaksi.

Voisitko antaa meille vilkaisun päiväsi? Päivä GB: n elämässä alkaa ...

Päivä elämässäni on minulle täysin muuttunut poikani syntymisen jälkeen viime toukokuussa. Poikani Grayson syntyi vain viisi päivää ennen harjoitteluni Facebookissa. Syntymästään lähtien ”aika” tuntuu todella lyhyeltä ja arvostan sitä joka sekunti. Vietän suurimman osan ajasta perheeni kanssa ja yritän varata aikaa työskennellä projekteihini ja jatkaa uusien asioiden oppimista.

GB perhe

Normaalina päivänä herään noin kello 7.00, koska silloin poikani herää. Kun vaimoni valmistaa vauvanruokaa pojalleni, pesein kätensä ja istun hänet lasten syöttötuolille ruokkimaan häntä. Sen jälkeen voimme kaikki istua alas ja syödä aamiaista. Yritän auttaa vaimoni myös pesussa, ruoanlaitossa ja poikani hoidossa. Päivinä, jolloin minulla ei ole tunteja, minulla on yleensä jonkin verran lisäaikaa työskennellä tehtävissäni, sivuprojekteissa ja auttaa muita opiskelijoita.

Joka päivä on tietysti erilainen, mutta yritän lyödä ensin pienet asiat, kuten luokkatehtävät, jotta voin keskittyä isoihin projekteihin ja joihinkin kunnianhimoisiin projekteihini (aivan kuten ilmaiset luonnokset). Kun Spotify on päällä, istun tuolillani ja rakennan seinää koko maailman kanssa, saaden itseni kaatoksi pieneen laatikkooni, suunnittelemaan. Toisinaan kirjoitan, muistiinpanoja, aivoriihiä ja etsin inspiraatiota kuvioilleni. Suurimman osan ajasta minulla on luonnos ja / tai prototyyppityökalu avoinna.

Matkakartta - GB: n suunnittelema ilmainen luonnosmalli

Jos minulla on ylimääräistä vapaa-aikaa, selaan teknisiin aiheisiin liittyviä artikkeleita esimerkiksi Muzlin tai TechCrunchin kaltaisista paikoista pysyäkseni ajan tasalla. Yritän myös lukea paljon Medium-artikkeleita ja hakea uutisia erilaisissa Facebook-ryhmissä, muissa sosiaalisen median sivustoissa ja juttelemalla muiden kanssa, joilla on samanlaisia ​​kiinnostuksen kohteita.

Toivon todella, että minulla olisi enemmän tunteja päivässäni

Voisitko kertoa meille menneestä tai nykyisestä projektista, josta olet ylpein?

Kahden vuoden aikana olen onnistunut toteuttamaan useita projekteja. Jotkut olivat hyviä ja toiset toivon, että olisin viettänyt enemmän aikaa ja vaivaa. Projekti, jonka vietin eniten ensimmäisen vuoden peruskoulun aikana, on nimeltään Grocery HelpAR. Hankkeen tarkoituksena oli luoda parannettu päivittäistavarakaupan kokemus kansainvälisille opiskelijoille, jotka olivat uusia Yhdysvalloissa. Esittelimme ratkaisumme yliopistokilpailussa ja voitimme toisen sijan. Hankkeella oli myös tärkeä rooli monien harjoittelupaikkojen turvaamisessa.

Ruokakaupan ohjeAR-projekti

Toinen projekti, josta olen ylpeä, tapahtuu todella tällä hetkellä. Kyse on helppokäyttöisten Sketch-mallien luomisesta, joita kuka tahansa voi käyttää UX-suunnitteluprosessinsa aikana. Rajoitetun projektityöhön nähden olen nähnyt, että niin monet ihmiset alkavat suunnitteluprosessinsa tyhjästä tai stressistä siitä, etteivät löytäneet erilaisia ​​malleja, jotka voivat vapaasti johtaa prosessiaan. Toisaalta on niin paljon ilmaisia ​​Sketch-malleja, jotka liittyivät sovellusten ja web-suunnitteluun. Siksi ajattelin, että matkakartan, käyttäjän henkilöiden ja kaltevuuksien mallin luominen olisi erittäin hyödyllistä. Voit tutustua joihinkin suunnittelemiin ja julkaisemiin malleihin Sketch App -lähteissä tai Dribbblessa.

GB: n Dribbble-profiili

Viimeiseksi ehdotin äskettäin LinkedInille uutta tuoteideaa, jota kutsun nimellä ”LinkedIn Conference”. Se on tuote, jonka tarkoituksena on parantaa osallistujien konferenssien verkostoitumiskokemuksia. Lisätietoja siitä lukemalla artikkelini, joka julkaistiin Muzlissa.

Olet todennäköisesti huomannut, että inspiraation suhteen verkossa on runsaasti tietoa, yhteisöjä, työkaluja ja resursseja. Ketä seuraat?

Totta puhuen, kun sain ensin jalkasi suunnittelun ja tekniikan maailmaan, tapasin paljon ihmisiä, ja jotkut keskusteluista kävivät kuuluisten ihmisten ympärillä, joiden nimistä en ole koskaan kuullut. Koska minulla ei ollut taustatietoa ja keskityin kiireisesti työkalujen oppimiseen ja harjoitteluun, en todellakaan välittänyt siitä, ketä seurata tai josta sain inspiraatiota. Tarkemmin sanottuna tuolloin sain todennäköisimmin inspiraatiota hyvännäköisistä malleista sen sijaan, että tutkisin sen tekijää.

Mutta ajan myötä aloin luonnollisesti etsiä suunnittelijoita, jotka inspiroivat minua. Minulle suunnittelijoiden seuraaminen tarkoittaa heidän artikkeleiden lukemista, esitysten katsomista, Ted-keskustelujen kuuntelemista, heidän portfolionsa löytämistä ja heidän tarinoidensa oppimista.

Saadaksesi suunnitteluun liittyvää tietoa tai saadaksesi vastauksia mahdollisiin kysymyksiisi, menen Designer's Guild- ja HH Design Facebook -ryhmiin. Siellä on enimmäkseen suunnittelijoita, jotka vaihtelevat erittäin kokeneista opiskelijoista ammattilaisille kaikenlaisista taustoista ja yrityksistä. Vain lukemalla viestejä saan usein rikas tietoa.

Suunnittelun inspiraation vuoksi haluan mennä Dribbble-, Behance- tai Pinterest-sivustoille. On olemassa paljon hienoja ja hienoja malleja, joita luon moodboeleja ennen projektin aloittamista. Sieltä löytyy paljon värejä, fontteja, asetteluja ja paljon muuta, joita voisin käyttää tai muokata auttaakseni projektieni aikana. Lisäksi inspiroiva on myös vilkaiseminen muiden suunnittelijoiden portfoliosivustoille. Tähän asti minusta tuntui aina, ettei sinun tarvitse "aloittaa" edestäsi olevalta tyhjältä arkilta. Inspiraation ja joidenkin yhteisöpohjaisten mallien löytämisellä on todella enemmän ylä- kuin alamäkiä.

Jos mahdollista, mitä ura-neuvoja tarjoaisit nuoremmalle itsellesi?

Maailma on niin suuri ja lahjakkaita ihmisiä on niin paljon. On tilanteita, joissa sinusta tuntuu siltä, ​​että olet kaukana tai ole riittävän hyvä. Lisäksi tuntuu, että on niin paljon tekemistä ja oppimista. Jos sinusta tuntuu tällä tavoin jossain vaiheessa elämääsi, tee aloite ja toimia sen sijaan, että valitset tai et tee mitään. Kun olet aloittanut jotain, olet jo puolivälissä tavoitteesi saavuttamiseen. Tarvitset vain ylimääräisen työn ja motivaation jatkaaksesi sitä.

Minusta tuntuu, että elämä ei kulje täydellisesti. Minulle, jos olisin löytänyt sen, josta olin intohimoinen lukiossa, ja jopa yliopistoon tultuaani olisin viettänyt aikani viisaammin. Olisin tehnyt enemmän harjoittelupaikkoja alalleni. Mutta en voinut tietenkään palata takaisin taaksepäin, sen sijaan kaikki, mitä pystyin tekemään, oli yrittää tehdä tilanteistani parempaa ajan myötä. Pyrin joka päivä saavuttamaan jotain. Yritän olla unelmoimatta alusta alkaen, mutta minulla on silti tämä tavoite mieleni takana. Toistaiseksi minun edessäni oleva asia on tärkein saavutettava asia. Sen jälkeen, aivan kuten hyppäämällä askelkiviä, lopulta pääsen ylittämään toiselle puolelle, missä pääsen lähelle uran tavoitteiden saavuttamista.

Mitkä ovat työnkulun suunnittelun, kehittämisen ja projektinhallinnan työkaluja?

Asioiden järjestämiseksi käytän Google Drivea ja Dropboxia sekä Word-asiakirjaa. Toisinaan pidän tietokoneella hyvin järjestettyä kansiota ja tuotan erilaisia ​​tiedostoja asianmukaisilla nimillä, jotta voin löytää ne helposti myöhemmin. Yleisten ideoiden suhteen olen valtava muistikirjan ja lyijykynän fani, koska voin vain kritiikkiin asiat ja muistaa asiat nopeasti mihin tahansa. Nopeissa lankakehyksissä käytän tilanteesta riippuen Balsamiq-malleja tai taas käsin luonnosteltavaa, mutta luulen, että käsiluonnokseni ei ole kovin suuri.

Suunnittelun suhteen olen valtava Sketch-fani. Se on paljon helpompaa ja nopeampaa kuin Photoshop, enkä edes muista, kun viimeksi avasin Photoshopin ollakseni rehellinen. Jopa Facebook-harjoittelujaksoni huomasin, että suurin osa ympärilläni olevista ihmisistä käytti Sketchiä. Mutta haluan todella saada käsiini Invision Studiosta ja kokeilla Figmaa. Mutta kuten nyt, olen erittäin tyytyväinen siihen, mitä Sketch tarjoaa. Rakastan prototyyppien tekoa Framer.js, Principle ja Invision käyttämällä tilanteesta ja prototyyppien uskollisuuden vaatimuksesta riippuen.

Viimeiseksi, kun kyse on koodauksesta, käytän Brackets.io-ohjelmaa. Voin ladata paljon hienoja laajennuksia, joiden avulla käyttö on helppoa. Mutta mielestäni Sublime tai Atom.io ovat myös mahtavia. Brackets.io on todella todella helppo käyttää pelatessani CSS: n kanssa, koska olen koodauksen aloittelija ja on aina mukavaa nähdä "live", kun teen siihen muutoksia.

Kuinka sinut tutustui Sketchiin ja mistä pidät / et pidä siitä eniten?

Pari vuotta sitten, kun sain ensin käsiini “suunnittelutyökalun”, se ei ollut oikeastaan ​​luonnos - se oli Photoshop. Ihmiset käyttivät edelleen enimmäkseen Photoshopia, ja muut esittelivät minulle sen ensimmäisenä työkaluna. Pian sen jälkeen aloin huomata, että ihmiset puhuvat Luonnoksesta kaikkialla. Kun latasin ensimmäisen kerran kokeiluversion ja seurasin muutamaa opetusohjelmaa verkossa, tunsin heti tuotteen olevan hyvä. Tiedät, se tuntui vain niin helpoalta - minun ei tarvinnut huolehtia niin monista erilaisista ominaisuuksista Photoshopissa, että en käyttänyt esimerkiksi kuvanmuokkausominaisuuksia. Totta puhuen, kun oppin Photoshopia ensimmäistä kertaa, minusta tuntui: ”Minun piti osata käyttää tätä työkalua vai onko tämä vain toisesta syystä?” Luonnos poisti kaikki tarpeettomat asiat ja teki jopa pikakuvakkeet helppokäyttöiseksi.

Sketchissä ei ole mitään, mitä en pidä. Tasonani tunnen saaneeni tarpeeksi apua laajennuksista, joita niin monet älykkäät ihmiset tarjoavat ilmaiseksi. Ja se tosiasia, että suurin osa yrityksistä on nyt siirtynyt Sketchiin, tarkoittaa, että sen on oltava hyvä, eikö niin? Uusia työkaluja, kuten Invision Studio, on esitelty parantamaan suunnittelijoiden työnkulkua ja poistamaan kuilu suunnittelijoiden ja kehittäjien välillä nykyään. En tiedä, onko Sketch edelleen työkalu, jota voidaan käyttää tulevina vuosina, se on tärkein työkalu, jonka sanoin suunnittelun opiskelijoille maksavan. Se on sen arvoista!

Mitä neuvoja tarjoaisit alasi aloittajille?

Koska minulla ei ole ollut pitkää kokemusta alalta, tunnen aina varovaisuutta neuvojen antamisessa. Voin kuitenkin tarjota joitain ohjeita ja henkilökohtaisia ​​vinkkejä opiskelijoille, jotka opiskelevat vielä muotoilua koulussa. Kaikki nämä perustuvat henkilökohtaiseen kokemukseeni ja yksityiskohtaisempia kirjoituksia löytyy Mediumista.

Ensinnäkin on erittäin tärkeää pitää kaikki valmiina ("Pelin" kokoaminen) tulevia harjoittelu- tai työmahdollisuuksia varten. Asemiin, joita tarvitset hakemiseen tehtäviin, ovat pääasiassa salkusivusto ja ansioluettelo / ansioluettelo. Halusin kuitenkin henkilökohtaisesti erottua muista hakijoista, joten päätin lisätä tietovälineeni ja Dribbble-tilini. Ajattelin ideoideni ja kokemusteni jakamista aktiivisen blogin avulla ja työskentelemällä sellaisten minipuolisten projektien parissa, joissa keskityttiin voimakkaasti visuaaliseen ja vuorovaikutussuunnitteluun, voisin vakuuttaa rekrytoijat ja haastattelijat, että olen todella intohimoinen suunnitteluun. Dribbble oli oikeastaan ​​täydellinen foorumi ladata luovani työtä ja osoittaa suunnittelutaitojani, jotka toimivat lopulta salaisena kastikkeena vakuuttaaksesi muille, että minulla on taidot.

Seuraavaksi suosittelen lukemaan paljon artikkeleita, uutisia ja blogeja teknologiateollisuudesta ja UI / UX: sta yleensä. Samoin on myös erittäin hyödyllistä, jos pystyt pysymään ajan tasalla suunnittelutrendeistä, seuraamaan vaikutusvaltaisia ​​ihmisiä näkemään heidän työnsä (saamaan inspiraatiota) ja mikä tärkeintä, yritä matkia mitä he tekevät aluksi. Riittävä määrä taustatietoa keskittyen siihen, mitä sinun pitäisi tietää ja mikä on hyvä tietää, auttaa sinua nopeasti harjoittelemaan ja oppimaan asioita matkan varrella.

Jos esimerkiksi haluat parantaa visuaalisen suunnittelun taitojasi, siirry vain Dribbble- tai Behance-ohjelmiin ja yritä kopioida tarkalleen, kuinka muut ovat suunnitelleet sovelluksensa, verkkosivustonsa ja muut hienot asiat. Minulle se oli päivittäinen tehtävä. Kun aloin oppia Sketchiä, otin vain kuvakaappauksen suunnittelusta, josta todella pidin, ja yritin luoda saman asian tyhjästä. Se auttoi minua oppimaan lisää varjoista, väreistä, typografiasta, asetteluista ja muusta. Ja monien harjoittelujen jälkeen työkalusta ei tullut vain kätevää käytettäväksi, vaan myös tuntui paljon mukavammalta kertoa muille, että voin visuaalisesti saada jotain näyttämään hyvältä.

Viimeisin neuvo, jonka tarjoaisin, on olla nöyrä ja olla rehellinen työstäsi. Lisäksi asioista, joita et tiedä, ole totuudenmukainen ja osoita halua oppia sen sijaan, että pettäisit sen. Suunnittelu- ja tekniikkamaailma on liian laaja ymmärtääksesi kaiken. Jos aloitat aloittamisen tuoreena, yritä keskittyä paljon käytäntöihisi reagoivien mallien (mobiili, verkko jne.) Oppimiseen sen sijaan, että turhautut AR / VR / IoT: n oppimisesta samanaikaisesti. Askel kerrallaan on ihanteellinen, älä yritä hypätä liikaa (ellet todella tunnu siltä, ​​että haluaisit harjoittaa). Joka tapauksessa yritän sanoa, että tietämättä jotain on yleistä, mutta kun siellä on paljon tietoa ja menttoreita, pystyt oppimaan ja tarttumaan melko nopeasti. Tarvitsee vain aikaa, vaivaa ja aktiivista intohimoa.

Mikä saa sinut hymyilemään ja nauttimaan elämästä?

Ennen kuin menin naimisiin, istuminen lempiruokani kanssa elokuvia katsellessani tai suosikkiohjelmasi olivat yksi suosikkiharrastuksistani. Lisäksi olin kilpailukykyinen pelaaja, joka pelasi League of Legendsia päivä ja yö, jota rakastin tekemässä. Paitsi, että pelasin viikoittain jalkapalloa ystävieni kanssa, halusin juomia ja matkoin paikkoihin, joihin halusin käydä.

Mutta monet asiat ovat muuttuneet siitä lähtien kun menin naimisiin ja poikani syntyi. Tällaisen aikakriisin ja joutuessaan ottamaan vastuuta isästä ja aviomiehestä, monet asiat, joista olen itse nauttinut, on laitettu sivuille. Joskus kaipaan vanhoja aikoja, mutta kaikki unohdetaan, kun näen perheeni hymyilevän ja nauravan. Paluumatkalla kotiin lämpimän ruuan kanssa autossa istuessani näen jo vaimoni innostuneita kasvoja heti astuessani taloon. Siellä näen myös poikani, joka on edelleen indeksoija, tervehdyttämässä minua dadalla!

Rehellisesti sanottuna en ole koskaan kuvitellut itseni naimisiin näin aikaisin ja saavan lapsen. Kun vaimoni oli raskaana, olin vielä Georgia Techin opiskelija, yrittäen selvittää tiensä suunnittelualalla harjoittelujaksolla löytääkseni kesäksi ja kokopäiväisen työpaikan valmistumisen jälkeen. Olkapäilleni kohdistunut paine sai minut tutkimaan ja harjoittelemaan muotoilua päivällä ja yöllä sekä keksimään tavan laittaa ruokaa perheelleni pöydälle. Lopussa olen iloinen, että se toimi toivotulla tavalla. Matka on juuri alkanut minulle, ja olen niin innoissani kaikista iloista, joita saan siitä.

Kerro meille vähän harjoittelustasi Facebookissa. Miltä tuntui olla osa suunnittelutiimiä?

Vaikka en voi puhua yksityiskohtaisesti projekteista, joissa työskentelin, voin sanoa, että kokemukseni Facebookissa oli ilmiömäinen. Kun minulle pidennettiin tarjousta liittyä Facebookiksi harjoittelijana, juoksin useita kertoja salin yli ja huusin ääneen sanomalla: “Kyllä! Minä tein sen! ”Tunsin silloin, että kaikki viime kuukausien kova työni oli vihdoin maksettu (whew! Muistan silti saman päivän kuin eilen). Pian jännityksen jälkeen muistan kuitenkin, että aloin paniikkia, koska minusta tuntui, että oli vielä paljon asioita opittavaa ja kiinni. Facebookiin pääsy oli minulle jälleen yksi valtava motivoiva tekijä jatkaa työskentelyäni.

Harjoittelujaksoni aikana tapasin niin monia lahjakkaita ihmisiä ja koko harjoittelujaksoni ajan he auttoivat minua niin monella eri tavalla. Vain kolme kuukautta edessäni minun piti saada mukavasti tilaa, tutustua joukkuetovereihini ja tuotteeseen, johon aion osallistua. Ja ollakseni rehellinen, aika siirtyi niin nopeasti, että minun piti järjestäytyä ja priorisoida sitä, mitä minun piti tehdä viikossa. Periaatteessa minun piti olla tehokas, tuottava, energinen ja mikä tärkeintä, pysyä motivoituneena.

Joka päivä oli jotain uutta, jonka opin ja tajusin. Ensin oppin esittämään työtäni paremmin muiden suunnittelijoiden edessä ja ristiin toimivien joukkuetovereiden kanssa saadakseen rikas palaute. Aikaisemmin palautteen saaminen auttoi minua muokkaamaan projekteja parhaalla mahdollisella tavalla. Kun osallistuin esityksiin, kokouksiin ja muotoilukriitikoihin, minusta tuntui hitaasti, että sain tilaisuuden saada palautetta muilta ihmisiltä ja ottaa tätä palautetta ja parantaa suunnitteliani ratkaisuja.

Lisäksi tajusin, kuinka tärkeää on luoda suhteita joukkuetovereihisi. Aina kun minussa oli jotain kiinni tai minulla oli kysymyksiä, minun piti tietää, kenelle voin tavoittaa vastauksen. Pyydettäessä apua minun oli pidettävä mielessä heidän aikansa ja kun sain avun, piti ehdottomasti kiittää heitä siitä, että he auttoivat minua. Ja ennen kaikkea minun tehtävänä oli oppia heidän vastuistaan ​​ja roolistaan ​​ryhmässä. Auttamaan minua tässä, perustin yksi-yksi-tapaamiset ryhmäni jokaisen jäsenen kanssa muutaman ensimmäisen viikon aikana.

Kun mietin takaisin harjoittelupaikkani Facebookissa, yksi syy, miksi pidin siitä niin paljon, oli se, että johtajani olivat avuliaita monin tavoin. Kevin Charboneau (suora väliaikainen johtajani) ja Matt Turpin työskentelivät ahkerasti ohjataksesi minua koko prosessin ajan ja istuivat kanssani aina, kun minulla oli kysymyksiä eteenpäin. Heiltä olen oppinut niin paljon arvokkaita oppitunteja siitä, kuinka minun pitäisi tehokkaasti esitellä työni ja rakentaa projektilleni tapaus, jolla on vahva ongelmalausunto. Olen myös oppinut, kuinka vahva motivaatio ratkaista ongelma on myös innostunut tekemään niin, oleellista projektille. Olin ehdottomasti onnekas tapaamaan niin lahjakkaita ja välittävä johtajat. Ilman heidän ponnistelujaan minulla ei olisi ollut onnistunutta harjoittelupaikkaa.

Tähän päivään mennessä en koskaan unohda joukkuetovereideni lämpimää vastaanottoa ja heidän pyrkimyksiään antaa minulle mahdollisuuden saada niin upea kokemus Facebookissa. Tulevaksi kesäkuuksi liittyin Facebookiin kokopäiväisenä tuotesuunnittelijana ja olen erittäin innostunut siitä, mitä matkallani tulee seuraavaksi. Tämä matka on vain 1% valmis.

Jos pidät GB: n tarinasta ja haluat olla yhteydessä häneen, tutustu hänen verkkosivustoonsa, LinkedIn-, Dribbble- ja Sketch-ilmaisohjelmiin Sketch App -lähteissä.

Design + Sketch- ja Sketch-sovelluslähteet on omistettu tuottamaan sinulle Sketchistä parhaat puolet. Löydä yli 3000 resurssia suunnittelijoilta ja kehittäjiltä ympäri maailmaa.