Awwwards Amsterdam 2019: inspiraatio, muotoilu ja aurinko.

Oletko valmis tähän? *

Mikä olisi parempi paikka kuin Awwwards-konferenssi, jolla virkistää suunnittelumme hieman? Näiden 2 päivän aikana UX Design oli koko asialistalla ja viei melko paljon aikaa neuvotteluihin. Morgane ja minä matkusimme Amsterdamissa katsomaan, mikä tapahtuu muotoilumaailmassa.

Koska kokonaisen huomautuksen kirjoittaminen olisi liian pitkä (ja tylsää), tässä on tärkeimmät kohokohtani.

Asettua…

Kahdeksan tunnin unen jälkeen heräsin ja lähdin tutkimaan uutta naapurustani. 15 minuuttia aurinkoista amblingia myöhemmin, Morgane ja minä saavutimme DeLaMar-teatteriin ja olimme valmiita juuttumaan ensimmäiseen päivään.

Quack quack herää

Olimme mukana Pablo Stanleyn ja hänen piirustustensa loistavassa esittelyssä.
20 minuutin riemukkaan tarinankerronnan jälkeen hän tuli siihen tulokseen, että vaikka suunnittelijat - ja ihmisetkin - pyrkivät joskus vapauteen ja haluavat olla kuplassa tekemällä asioita, he tuntevat myös tarpeen kuulua. Vaikka persoonallisuuttasi nämä kaksi puolta saattavat tuntua ristiriitaisilta, Pablo suosittelee niiden sisällyttämistä molempiin sen sijaan, että päästään toiseen. Ota nämä 2 puolta omaksi ja yritä löytää oikea tasapaino, missä ne molemmat voidaan ilmaista.

Koska voin ehdottomasti suhtautua tähän, olin iloinen nähdessäni, että se ilmeisesti on yleinen ilmiö. Hyvä alku!

Suuri nopeus, korkeammat odotukset, kirjoittanut Raisa Cuevas

Tämä kiinnitti erityistä huomiota, kun kohtaan nämä haasteet päivittäin työssä. Raisa puhui mobiiliesityksistä.
Se voi kuulostaa dev-team-ongelmalta, mutta sillä on valtava vaikutus käyttäjäkokemukseen. Joten UX-suunnittelijana olin erittäin kiinnostunut asiasta.

Katsotaanpa nyt nämä UX-vaikutukset. Aloitetaan:

"53% mobiilisivustojen vierailuista hylätään, jos sivujen lataaminen vie yli 3 sekuntia."

Hullu? Odota, että siellä on enemmän: UX-hierarkiassa nopeus on etusijalla mobiilisivustoja selaileville ihmisille.

Lähde: Nopeusasiat: Suunnittelu mobiilikäyttöön - Awwwards ja Google

Etkö ole vielä vakuuttunut? Katsotaanpa matkaviiveisiin liittyvä kognitiivinen kuormitus.

Lähde: Ericsson ConsumerLab, Neurons Inc., 2015

En tietenkään odottanut mitään voittavan matematiikan ongelman ratkaisemista, koska kärsin itseäni matemaattisissa luokissa aivan liian monta vuotta. Mutta tulokset ovat vaikuttavia: matkaviestinnän viivästykset aiheuttavat saman stressitason kuin kauhuelokuva. Sitä pidetään stressaavampana kuin seisovan virtuaalisen kallion reunalla tai odottamassa rivissä vähittäiskaupassa.

Se voi kuulostaa vitsiltä, ​​mutta tämä on itse asiassa erittäin vakava tutkimus. Ja haluammeko käyttäjillemme stressiä? No, en usko, jos et vihaa heitä.

Lopuksi totean, että Raisa antoi meille 3 suunnittelun haastetta mobiilikokemuksen parantamiseksi:

# 1 Lisää animoidut latausjaksot prototyyppeihin
# 2 Korosta ”nopeutta” suunnitteluhousuissa
# 3 Suunnittele offline-näytöt, aloitusnäyttökuvakkeet ja push-ilmoitukset

Joten tehkäämme (jatkakaa) ihmisiä!

Mitä suunnittelijat voivat oppia (koodi) arvosteluista, kirjoittanut Ida Aalen

Joten kyllä, voin alkaa nuhjata kehittäjäkollegoitasi suorituskyvystä hieman enemmän, mutta katson inspiraatiota myös heidän koodin tarkistusprosesseistaan.

Sano mitä nyt?

Ei ei, jätä popcorn, tämä ei ole keskustelu ”Pitäisikö suunnittelijat koota”.

Ida selittää puheessaan, että suunnittelijoina haluamme ehkä harkita suunnitteluarviointien antamista samalla tavalla kuin kehittäjillä on koodiarviointeja. Tarkoittaa, anna toisen suunnittelijan tarkistaa työmme ja tarkista myös muiden mallit.

Se on tosiasia, jota teemme Societe Generalessa epävirallisella tavalla: pyydämme UX-kollegoiltamme neuvoja, jaamme epäilykset toisinaan heidän kanssaan ja katsomme säännöllisesti kaikkien työtä löytääksemme parhaan mallin inspiraation varastamiseksi.

Pidän siitä erittäin hyödyllistä kahdesta syystä:
1- Sen avulla voimme nähdä, kuinka jokainen meistä käyttää suunnittelujärjestelmäämme ja saada inspiraatiota, joka voi tuottaa uusia ideoita omassa työssämme.
2- ”Kuvioiden varastaminen” säästää aikaa ja vaivaa, jotta voimme keskittyä muihin asioihin (sanotaan, että en tiedä… käyttäjä ehkä?).

Suunnittelemaan nämä suunnitteluarvostelut tässä ovat Ida-arvosteluperiaatteet, jotka voivat auttaa sinua (ja meitä) etenemään ajatuksen eteenpäin:

1- kritiikki teos ei kirjoittaja.
2 - Ole kriittinen, mutta pysykää ystävällinen ja utelias.
3 - Erota a) ehdotukset, b) vaatimukset ja c) kohdat, jotka tarvitsevat keskustelua tai selventämistä.
4 - Siirrä keskustelu tekstistä kasvokkain.
5- Älä unohda kehua hyviä osia!

Hyväksy tuntematon tuntematon, kirjoittanut Andre Jay Meissner

Andre Jay Meissnerin puhe oli loistava tapa päättää nämä kaksi päivää ja upea muistutus nykyisistä ja tulevista haasteista meille, suunnittelijoille.

Suurin osa, jonka piti todella mielenkiintoisena, oli tämä kaavio, joka esiteltiin artikkelissa, jonka kirjoitti Margaret Gould Stewart, Facebookin tuotesuunnittelun johtaja.

Lähde: kykenee, sallitaan, pitäisi; Navigointi modernin tekniikan etiikassa - Margaret Gould Stewart

Ajatus on seuraava: mitä enemmän yksilöitä suunnittelemme, sitä monimutkaisemmaksi työstämme tulee. Samoin mitä rikkaampi ekosysteemi on, sitä kovempaa.
Yksinkertaisesti sanottuna: mitä enemmän yrität siirtyä akseleiden oikealle ja yläosaan, sitä haastavampaa se tulee.

"Suunnittelu kaikille neljälle neljännekselle, ajattelemalla laajasti keksintöjemme vaikutusta ihmisiin ja yhteiskuntaan, mikä on eettisesti vastuullisen suunnittelun ydin"
Margaret Gould Stewart

Muutama lainaus kietoaksesi ...

Edellä mainitsemani keskustelut olivat vain pieni esimerkki näiden kahden päivän aikana jaetusta sisällöstä, joten tässä on tyhjentävä luettelo rakastetuista tarjouksista. Annan sinun tulkita niitä haluamallasi tavalla ...

"Mene kaikki ulos ja lähetä se ylös"
“Ole lapsi”
“MLP = vähimmäisrakkauttava tuote”
”Suunnittelukokemukset teknisenä agnostikkona”
"Kokous on vain lupa yrittää paremmin"

Kiitos paljon lukemisesta!
Onko palautetta? Kommentoi, keskustelen mielelläni aina!

* Invisionin Pablo Stanley puhui siitä, kuinka lapsuutensa hän sekoitti U2: n 2U: n (nlimited) kanssa ja nautti Y'allin valmiudesta tähän, samalla kun vaikutelmana, että se oli Bonon bändistä. Katso koko tarina.