Blockchain Cuties - 1,33 laastarin muistiinpanot

Hei Cutieners! Mikä helvetti tämä on ollut ... Kuvittele meidän joutuvan taistelemaan tiellämme kujan läpi tuhansien pienten vihollisten kanssa, joita kutsutaan bugeiksi ja refaktoreiksi. Me, DEV: t, olemme yksi merenkulkuyksikkö, jolla on erittäin salainen tärkein tehtävä - toimittaa päivitys 1.33 Blockchain Cutiesin nälkään näkevälle väestölle. Hyviä uutisia! Uusia ominaisuuksia testataan intensiivisesti, ja se on valmis rokottamaan Blockchain Cuties -maailman! Teimme sen läpi ja pienillä viiveillä - päivitys 1.33 muutoksineen, joita olet kaikki odottanut, on täällä.

Kuten aina, lisätietoja alla olevasta laastarista. Kestää paljon aikaa kirjoittamalla nämä yksityiskohtaiset lappuhuomautukset teille, ja minä (ilo) kiitän suuresti tukeaanne taputtamalla helvetti tästä viestistä alla.

Taputtele kunnioitusta!

Hyvää lukemista ihmiset!

Hotfix-korjaukset ennen päivitystä 1.33

Korjaus 1.32.1
- BitGuild-lanseerausvalmistelut - kaiken määrittäminen suurta BitGuild-lanseerausta varten;
- poistettu kyky ostaa ainutlaatuisia lemmikkejä merkkeihin, - sukupolvi 0 on edelleen saatavana myytäväksi PLAT: lle ja muille merkille;
- korjattu ongelma mukautettujen söpöläisten tarjousten kanssa - oli harvoja tapauksia, joissa "sopimukseen johdettua poikkeusta" näytettiin;

Korjauskorjaus 1.32.2
- korjattu tietoturvaongelma, kun käyttäjä pystyi laukaisemaan javascriptin pelaajan tai lemmikin nimellä;
- teki pienen muutoksen yleiseen ottelukaavaan, koska se ei ollut kirjanpitovoimaa oikein laskettaessa ottelun yleistä tehoa:

vanha laskelma: voima + hyökkäys + puolustus + onnea / 2 + veropeto / 2
uusi laskelma: voima * 2 + hyökkäys + puolustus + onni / 2 + veropeto / 2

Päivitä 1,33 korjaustiedote

Monet asiat ovat muuttuneet, joten ota aikaasi, lue se läpi ja laita kommenttisi alas tai ristiriitaan, sähke e.t.c. Panna keskustelu virtaamaan!

Yleiset parannukset

Lisätty Lumi-söpöläinen peliin
Ystävämme Lumissa ovat juuri ilmoittaneet virallisen Lumi Collect IOS -julkaisun Product Hunt -tuotteesta, joten äänestä heidän viestinsä ylös ja tee siitä eeppinen!

Lumin kunnianosoituskoira, tehty yhteistyössä Lumi Collectin kanssa

Lisätty lisää suodatusmahdollisuuksia aktiviteettivälilehdessä
Kuten luvattu aktiviteetti-välilehti on parantumassa jokaisen päivityksen myötä, nyt käyttäjillä on entistä enemmän mahdollisuuksia suodattaa toiminnot ja löytää tiettyjä. Seuraava vaihe on aktiviteettihaku !?

Lisätty paljon enemmän suodatusmahdollisuuksia pelaajien käyttämään ja suodattamaan toimintaansa

Lisätty mahdollisuus suodattaa lemmikkieläinten toiminnan perusteella
Edellisessä päivityksessä lisäsimme käyttäjille mahdollisuuden suodattaa aktiviteetit yksittäisen kohteen perusteella. Nyt olemme lisänneet saman ominaisuuden lemmikkieläimille - voit suodattaa tietyn lemmikkieläimen aktiviteetit nähdäksesi sen pyrkimykset.

Muutti tapaa, jolla 10% mahdollisuus saada ottelu otteluiden ulkopuolella toimii
Sallikaa minun selittää vika, joka meillä oli otteluissa. Kuten kaikki tiedät, kun söpöläinen saapuu seikkailuun, sillä on 10% mahdollisuus sopia kenenkään kanssa, joka on jo seikkailu. Ongelmana oli, että sitä ei laukaistu vain kerran, vaan useita kertoja, esimerkiksi:

Lähetän söpöläinen seikkailuun 1 (Snowy Mountain), ja lemmikilläni on kokonaisteho 10 (+ -3), mikä tarkoittaa, että voin sopia jonkun kanssa, jolla on teho 7 tai teho 13 (kuten otteluissa sen sallitaan). Yhteensopivuus tarkistaa 10%, eikä se sovi minua kenenkään kanssa, joka on ottelualueen ulkopuolella (pfuf i 'm safe). Sitten iso pelaaja lähettää 50 lemmikkinsä (paljon vahvempi kuin minun) ja jokaisen lemmikistään, tarkistaako nämä 10% mahdollisuuden tapata jonkun kanssa (havaitsetko ongelman täällä?). Tämä tarkoittaa, että kertoimet siitä, että minua sovitaan vahvemman pelaajan kanssa, ovat paljon suuremmat. Tämä oli ongelma, jonka pystyimme korjaamaan ja löytämään tarkistaessamme kaikki sinulta - pelaajilta tulevat raportit.

Saanen nyt kertoa uuden järjestelmän toimintatavan. Tässä on esimerkki:

Lähetän lemmikin, jonka kokonaisvoima on 10, seikkailuun 1 (luminen vuori). Yhteensopivuus mahdollistaa +/- 3 tehoneron. Se tarkistaa 10%, ja lemmikkini läpäisee tarkistuksen, eikä sitä ole ”merkitty” valmiina sopimaan kenenkään kanssa. Lemmikkini odottaa vastustajaa ottelualueella ja jos yhtään ei tule - hän sopii bottiin.

Lähetän toisen lemmikin, jonka kokonaisvoima on 10, seikkailuun 1 (luminen vuori). Yhteensopivuus mahdollistaa +/- 3 tehoneron. Se tarkistaa 10%, ja lemmikkini saa "lipun". Tämä tarkoittaa, että se sopii kenelle tahansa hänen ottelualueellaan tai minkä tahansa muun lemmikin kanssa, jolla on myös tämä "lippu".

Oletetaan, että toinen pelaaja lähettää vahvemman lemmikin. Se tarkistaa 10%: n, jos se merkitään lippuun, niin minua seurataan tämän söpöllä, koska se on myös merkitty.

Tämä järjestelmä vähentää huomattavasti heikompien pelaajien kertoimia vahvempien kanssa.

Lisätty uusia seikkailuja peliin
Jo jonkin aikaa siellä, missä uusia seikkailuja ei ole käynnistetty teidän tutkittavaksi. Tämä päivitys muuttaa tätä ja tuo käyttöön kaksi uutta seikkailua. Yksi PVE-seikkailu tasolle 1–2-hevosille. Toinen PVP-seikkailu cuties-tasolle 6–10. Molemmat seikkailut tuovat käyttöön joitain uusia esineitä, jotka pelaajat voivat hankkia.

PVE - pelaaja vastaan ​​ympäristö
Näissä seikkailuissa pelaajan söpöläiset tapaavat erilaisia ​​botteja pelaajien sijaan. Nämä seikkailut antavat palkintoja ja kokemuksia. Ne vaikuttavat myös jäähdytyksiin kuten mikä tahansa muu normaali seikkailu.

Windy Hills (tason 1–2 seikkailu, PVE)
(aiemmin nimeltään “Meadow”, mutta pelaajien palautteen perusteella - toinen nimi valittiin. Kiitos, Cynicallia, joka ehdotti sitä)

Seikkailu, joka on luotu erityisesti uusille pelaajille, ja myös paikka, johon veteraanipelaajat voivat osallistua. Se on enemmän tai vähemmän ystävällinen ympäristö, jolla uudet käyttäjät saavat kokemusta taistelemalla joukko robotteja sen sijaan, että kohtaavat vastustajia PVP-seikkailuissa.

Windy Hills - PVE-seikkailu

Ghetto (tason 6–10 seikkailu, PVP)
(Tämän tason suunnittelun taustalla oli lisätä "tarina" siihen. Blockchain Cuties on ollut maailmassa jo melkein puoli vuotta, ja monilla pelaajistamme on omia tarinoita ja oletettavasti ne ovat kuuluisia cutiessa maailman)

Tämä seikkailu tuo käyttäjille joukon uusia esineitä. Jotkut erittäin voimakkaat, jotkut viittauksina vanhoihin elokuviin ja toiset näyttävät tyylikkäiltä ja antavat mukavia tilastoja. Se on pakko! Sinun on tarkistettava se!

City Ghetto - PVP-seikkailu

Lisätty uusia esineitä peliin
Tuotteiden joukko kasvaa. Jokaisella uudella esineellä sieppausten mahdollisuudet ja lajikkeet muuttuvat melkein rajattomiksi. Tässä on luettelo uusista peleistä liittyvistä esineistä kahdessa aivan uudessa seikkailussa.

Siiviläkypärä - suoraan ulos keittiöstä!Fedoran hienot asiat - eikö totta?Sininen moottoripyöräkypärä - valmistaudu nopeaan kilpailuun!Punainen moottoripyöräkypärä - valmistaudu nopeaan kilpailuun!Fly Swatter - kesät ohi, mutta siellä on vielä joitain kärpäsiä!Perhonen verkko - saalis joitain niistä perhosista. Se on kuin meditaatio, kyllä ​​!?Butterfly Knife - terävä ja tappavaVihreä revitty paita - näyttää siltä, ​​että sillä olisi ollut kovia päiviä!Sininen revitty paita - näyttää siltä, ​​että sillä olisi ollut kovia päiviä!Trench Coat - Muistatko ne päivät, jolloin siniset ja punaiset pillerit olivat asia? ^^Black Cinder -sarja - ainutlaatuinen laiteBlack Cinder -sarja - ainutlaatuinen laiteBlack Cinder -sarja - ainutlaatuinen laiteBlack Cinder -sarja - ainutlaatuinen laite

Lisätty uusi ainutlaatuinen söpöläinen myyntiin “Lord Ash”

Herra tuhka mustalla tuhkalla

Peliin on lisätty uusi sarja hienoja uusia ainutlaatuisia oheistuotteita, näitä mahtavia kettuja on vain 10 alkaen 1ETH: lla. Lord Ash, kuten Ethor, tulee myös yksilöllisillä esineillä, jotka ovat ainutlaatuisia - näitä ainutlaatuisia esineitä on vain 10 sarjaa.

Pelin suunnittelu muuttuu

Ilma - vesi - maa - tuli - energia

Elementit - tuli, ilma, maa, vesi ja energia
 Taistelujärjestelmään on lisätty uutta syvyyttä lisäämällä uusi kerros mekaniikkaa. Jatkossa, kun aiomme julkaista kaksintaisteluita ja muuta hienoa tavaraa, ajattelemme rockia, paperia, saksia. Tarkoittaa, että jotkut elementit tulevat olemaan vahvempia muita elementtejä vastaan ​​e.t.c. Se lisää rajattomia mahdollisuuksia seikkailujen ja taistelumuunnelmien kehittämiseen tulevaisuudessa - laajenna niitä niin, että niihin sisältyy alkuainemekaniikka.

Pian on blogin kirjoitus, jossa keskustellaan uudesta taistelumekanisiamme ja tarvitsemme pelaajien palautetta eteenpäin sen suhteen.

Jokaisella söpöläisellä on nyt tietty elementti, jossa se on vahva, ja se näkyy söpöläisten ”kortissa” oikeassa alakulmassa. Elementtejä käytetään nyt seikkailuihin, tuleviin raid-boss-taisteluihin ja muuhun toimintaan. Pysy kanavalla!

Lisko ilmaelementillä ja kissa maaelementillä

Tapauksessa, jossa söpöläisessä on useita elementtejä, jotka lasketaan "vahvoiksi" (tarkoittaen, että niiden yhtä suuret voimat) - yksi satunnainen elementti valitaan kaikista "vahvoista".

Ominaisuudet - uusi aikakausi on täällä
 Ominaisuudet perustuvat söpögeeniin ja edustavat yleensä joitain söpöiden visuaalisia ominaisuuksia, kuten silmien väri, viiksetyyppi, lemmikkieläinlajit, hiukset ja muut visuaaliset piirteet.

Totta sanottava - on harvinaisia ​​ominaisuuksia ja on niitä, jotka ovat yleisempiä. Tästä päivityksestä lähtien jokainen ominaisuus tulee vaikuttamaan söpöläisen kokonaisarvoon ja suorituskykyyn. Tiettyjen ominaisuuksien kasvattaminen tulee olemaan asia ja harvinaiset ominaisuudet (jotka eivät ole markkinoilla yleisiä) saavat kaupan kannalta arvokkaamman arvon. Tämä tuo myös enemmän arvoa hienoille ja ainutlaatuisille oivalluksille, koska nämä lemmikit saavat “ainutlaatuiset” kultaiset ominaisuudet, joita pidetään harvimpana. Näillä ainutlaatuisilla ominaisuuksilla on jokaisella omat bonukset.

Nämä muutokset olivat välttämättömiä syventämään "kasvatus" -peliä, jossa tietyillä ominaisuusjoukkoilla varustettujen lemmikkieläinten saaminen merkitsisi paljon muutakin kuin vain loistavaa ulkonäköä.

Onko sinulla ainutlaatuinen tai kunnianosoitus lemmikki? Fantastinen! Katso sen bonus nyt!

Jokaisella määritteellä on nyt “info”-ponnahdusikkuna, joka näyttää ominaisuuksien vaikutuksen

Lisätty uusia botityyppejä peliin
Jotta voimme tehdä tulevaisuuden PVE-seikkailuja ja saada siihen enemmän strategiaa, loimme räätälöityjä robotteja, joilla on tietyt ominaisuudet ja voima. Tällä päivityksellä robotit ovat edelleen kopio omasta söpöläisestäsi ilman esineitä. Tämä muuttuu tulevaisuudessa, jotta robotit olisivat entistä haastavampia tietyissä PVE-seikkailuissa. Tässä on linkki toiseen keskipitkälle viestiin, jossa robotit otetaan käyttöön! Kaikki tervehtii Don Hedgehogioa!

Lisää botimuunnelmia lisättiin käyttäjien tapaamaan pyrkimyksiään

Yhteensopivuus on muokattu ja sisältää nyt elementtejä
Äskettäin Telegramissa puhkesi epäilystäkään siitä, että ottelu ei ollut oikeudenmukaista kaikkien suhteen, koska käyttäjät käyttivät alastomia korkean tason lemmikkejä vastaamaan alempia. Tämä korjattiin kuumakorjauksella ja kaavaa muutettiin.

Elementtien käyttöönotolla kaavaa laajennettiin sisällyttämään elementtibonuksia myös ottelukaavaan. Nykyinen kaava näyttää tältä:

kokonaisteho vastaa
voima * 2 + hyökkäys + puolustus + onni / 2 + veropetos / 2 + elementtinen voiman summa (erityisesti seikkailu)

Tämä tarkoittaa, että alkuainevoiman summa toimii otteluissa vain, jos seikkailussa on ”voimaelementtejä” (seikkailun kohdalla, tarkista kuvakaappaus). Jos seikkailussa ei ole ”voimaelementtejä”, sitä pidetään “neutraalina” ja ottelu toimii vanhalla tavalla.

Ghetto-seikkailun pääelementteinä on energia ja voima

Uusittujen esineiden varustus
Tuotteiden kerääminen ja vain 3 varustaminen söpöläisellesi on historiaa! Tervetuloa uuteen aikakauteen, joka sisältää 5 esinepaikkaa jokaiselle söpöläiselle. Tämä on suunniteltu uusien esineiden lajikkeiden tuomiseksi peliin.

Pelin edellisessä versiossa meillä oli 3 paikkaa jokaisessa söpöläisessä - hatussa, kaulakorussa ja rannekorussa. Uudessa versiossa suunnittelimme sen uudelleen ja nyt se on - ase, hattu, runko, rannekoru ja lisävaruste.

Vanhat 3 paikkaa - hattu, kaulakoru ja rannekoruUudet 5 lähtö - ase, hattu, runko, rannekoru ja lisävaruste

Siirtyminen 5 kohdepaikasta 3 kohdepaikkaan on vaatinut muutoksia jo olemassa oleviin kohteisiin. Tässä on luettelo kohteista, joihin tämä päivitys vaikuttaa.

Laivapyörä on nyt lisävarusteMahtava Ethors-vasara on nyt aseJalkapallopallo tulee aseeksiWorld Championship Cup 2018 tulee lisävarusteeksiNyrkkeilyhansikkoja pidetään nyt aseenaNinja-kynsiä pidetään nyt aseena

Taisteluraporttien muotoiltu uudelleen
On kulunut jonkin aikaa siitä, kun päivitimme taisteluraportit. Attribuutti- ja elementtijärjestelmän vapauttaminen oli sopiva aika reagoida nykyiseen taisteluraporttijärjestelmään.

Lisätty “10% merkinnät”, jotta käyttäjät tietävät, kun tämä mekaanikko laukaistaan. Jos molemmilla taisteluraporteissa käytetyillä lemmikkeillä on 10% merkkejä, tämä tarkoittaa, että he ovat sopineet tämän mekaanikon kanssa (mikä tarkoittaa, että taisteluita voi olla ottelualueen ulkopuolella). On mahdollista, että yhdellä lemmikistä on merkki, mutta toisella ei ole - tämä tarkoittaa sitä, että lemmikki oli valmis taistelemaan jonkun kanssa hänen ottelualueen ulkopuolella, mutta toinen lemmikki ilmestyi ottelualueelle ja sovi sen kanssa sen sijaan .

Punainen lippu - edustaa ”10% mekaanikkoa”, joka on käynnistynyt tietylle lemmikille

Lisätty lisätietoja taisteluraportteihin - lemmikin kuluneet esineet ja kaikki nykyisen taistelun tilastot näkyvät taisteluraporttien päällä. Se tallennetaan taisteluraporttiin, joten kun käyttäjä jakaa raportin - sillä on yksityiskohtaiset tiedot (raportti pysyy samana riippumatta siitä, mitä esineitä käyttäjällä on myöhemmin osallistuvassa lemmikkielämässä). Lemmikkieläinten kuva on silti elävä esitys lemmikkieläinten nykyisestä tilasta (joten älä odota, että se vastaa aina taisteluraportissa näytettyjä esineitä).

Kaikki taistelubonukset näytetään nyt seikkailuraporteissa sekä kuluneet tavarat - hurraa!

Parannettu sijaintihyökkäysjärjestelmä tukemaan äskettäin lisättyjä elementtejä. Nyt paikat voivat tarkistaa, onko lemmikki vahva tietyssä elementissä, ja soveltaa rangaistusta tai harkita, jos söpöläinen ohittaa tai epäonnistuu. Bonukset näytetään nyt vastaavalla kuvakkeella (riippuen siitä, mihin bonukseen vaikuttaa). Alla olevassa esimerkissä voit nähdä, että molemmilla sieppauksilla oli paloelementti -1 ja molemmat eivät ole onnistuneet paikannustarkastuksessa, mikä johti -1 tehoon.

Laajennetut sijaintihyökkäykset tukevat nyt elementtihyökkäyksiä ja elementtitarkistuksia

Nämä debuffi- ja bonusvaikutukset näkyvät edelleen taisteluraportissa punaisina numeroina (debuffien kohdalla) ja vihreinä numeroina (buffetteina). Joten on helpompaa seurata taisteluraportissa näkyvien numeroiden tilaa. Vaihelaskelma on myös yksityiskohtaisempaa ja helpompi ymmärtää, koska se edustaa kaikkia bonuksia, jotka vaikuttavat lopputulokseen (pistemäärä).

Molemmat lemmikit ovat saaneet debuffia voimaansa, joten heidän voimanumeronsa on “punainen”, koska se tapahtuu debuffin avulla

Uudelleen muokattu “onni” bonus ja nyt se toimii aina kun noppaa heitetään peliin riippumatta siitä, onko se puolustusvaiheessa, hyökkäysvaiheessa tai sijaintihyökkäyksessä. Lisäsi myös käyttäjän mahdollisuuden olla tietoinen siitä, kun "onni" laukaistiin. Taisteluraporteissa ”onni” -kuvake ilmestyy taistelulaskelmien viereen, jos onni on lauennut onnistuneesti (suurin numero uudelleenrullauksen jälkeen).

Onni nyt näkyy, kun se laukaisee

Sama pätee veronkiertoon - jos veronkierron laukaisee söpöläinen ”evasion” bonus, silloin kuvake ilmestyy kiertotekstin viereen. Tämä auttaa käyttäjiä laskemaan, mikä bonus on arvokkaampi taistelutilanteissa ja mikä tapa mennä.

Veropetos näkyy nyt, kun se laukaisee

Tiettyä kierrosta voittanut söpöläinen “kruunattiin” kierroksen voittajaksi. Tämä on pieni säätö edellisestä mallista.

Kierroksen voittaja on nyt kruunattu

Käyttöliittymän parannukset

Lisätty suodattimet jalostukseen ponnahdusikkunaan
Ponnahdusikkunoihin on lisätty uusia toimintoja, jotta on helpompaa löytää lemmikki, joka tulee olemaan seuraavan söpöläiskunnan äiti / isä. Seuraava asia - söpöläinenhaku nimen perusteella !?

Suodattimet lisättiin jalostus pop-upiin

Taisteluraportit eivät nyt keskeytä peliä
Muistatko ajat, jolloin lähetit söpöläisiä seikkailuihin ja jos heidät sovittiin heti - saitko pop-up-taisteluraportin suoraan kasvoihisi? Nuo ajat ovat ohitse! Sen sijaan, että saadaan valtava ponnahdusikkuna, pelaajat saavat pienen ilmoituksen, kuten yksi alla olevassa kuvakaappauksessa!

Ei enää yhtäkkiä avautuvia valtavia raportteja - tervetuloa uusiin ilmoituksiin

Muutokset arpajaisten ponnahdusikkunoissa
Tietäessämme sähkeen puhkeamisen, teimme sen niin, että arpajaiset ponnahdusikkunat eivät katoa osallistumisen jälkeen. Pieni pieni painike on edelleen siellä ja saatavana käyttäjille heidän osallistumisensa jälkeen.

Muutokset käyttöliittymän valikoissa
Markkinapaikka-valikko oli täynnä kaikkia erilaisia ​​alavalikoita, joten siirrimme “Ainutlaatuinen” -sieppamyynnin välilehden uuteen ”Erikoismyynti” -valikkoon. ”Special Sale” -valikko sisältää myös ”Custom Cutie” -hintatarjoukset.

Custom Cutie siirtyi kohtaan

Parannettu söpöläinen-sivu sisältää kaikki uudet bonukset
Elementtien käyttöönoton myötä söpöläinen-profiilisivu tarvitsi laajennuksen. Aatelisuus, harvinaisuus, raid bonus ja kaikki elementit siirrettiin erilliseen osastoon oikein kaikkien tärkeimpien bonusten alla.

Söpöläinen-profiilisivu näyttää nyt bonuksen hyökkäyksiin ja bonuksen elementteihin

Kielen avattava visuaalinen tyyli parani!
Vaihdettu liputyyli yksinkertaisempaan ilmeeseen, pyöristetyt kulmat ja lisätyt kielatekstit. Nämä ovat pieniä muutoksia, mutta kaiken kaikkiaan näillä pienillä pienillä muutoksilla on suuri kokonaisero.

Kielenvaihdin

Uudelleen suunniteltu mobiilivalikon käyttöliittymä
Katso nämä kaksi gifiä alla - ensimmäinen osoittaa mobiili-valikon vanhan version. Toinen näyttää uuden version matkaviestinvalikosta. Tyyliä parannetaan, ja sen pitäisi olla paljon helpompaa, nopeampaa ja mukavampaa käyttää.

Vanha tapa liikkuvan valikon asetteluunUusi mobiilivalikon asettelu

Ainutlaatuinen söpöläinen “x kynttilää vasen” muuttuu
Minusta pelaajalta näytti omituiselta, että ainutlaatuisella söpöläismyyntisivulla ei ollut helppoa ymmärtää kuinka monta sipulia on myytävänä. Se näytti 10/10 ja minulle pelaajana - ajattelin, että helvetti? Onko jäljellä vielä 10 kynttilää? Joten vaihtoi tämä ylöspäin sanomalla "1 vasen" sen sijaan. Se on pieni muutos, mutta mielestäni se on nyt paljon selkeämpi.

Nyt se on selkeämpi

Uudelleen suunnitellut ”kaikki haettavat ominaisuudet”
Se oli sotku, eikö niin !? Nyt kaikki on siivottu ja ryhmitelty attribuuttilajin mukaan. Selaaminen ja tietyn määritteen löytäminen hakuluettelosta on paljon helpompaa.

Kaikki haettavat määritteet on nyt ryhmitelty

Käpälämyymälä suunniteltu uudelleen
Muokkasi Paw Shop -mallin vastaamaan Blockchain Cuties -verkkosivustojen tyyliä.

Paw shop sai uuden suunnittelun

Värikäs jäähdytys käyttöliittymässä
Toimistossa jotkut meistä käyttävät VeRychardin värikästä tummaa modia, joka käyttää myös värivalikoimaa jalostukseen ja seikkailujen jäähdytyksiin (sen avulla on helpompi ymmärtää, mitkä jäähdytykset ovat hyviä, mitkä huonot alusta alkaen).

On aika ottaa tämä ominaisuus käyttöön myös Blockchain Cuties -sovelluksen alkuperäisessä versiossa ja tässä se on! Nyt on paljon helpompaa nähdä, millä sieppauksilla on hyviä, mitkä huonoilla jäähdytyksillä!

Värikkäitä jäähdytyksiä lemmikkieläimille

Otsikko päivitettiin PC / MAC-käyttäjille pelatessa peliä selaimista
Monissa suosituissa sosiaalisissa ja blogiympäristöissä on yleisesti tunnettu ominaisuus. Yläkulmassa, jossa avoimet sivut näkyvät ”otsikko”, siinä näkyy myös joukko uusia ”ilmoituksia”. Lisäsimme tämän pienen ominaisuuden, joten ihmiset, jotka pelaavat selaimista ja vaeltavat Internetissä, voivat nähdä, että Blockchain Cuties -pelissä on ”uusia” ilmoituksia.

Pieni ominaisuus, mutta silti mukava saada

Muut virheenkorjaukset ja parannukset

  • Parannettu “admin” -paneelin yleistä toiminnallisuutta, jotta jotkut pelaajien ongelmat voidaan korjata nopeasti;
  • Korjattu ongelma ”Ainutlaatuisella” -sivulla, kun joiltakin yksilöiltä puuttui käännöksiä. Lisäksi tämä korjaus poisti ongelman, koska väärät käännökset näytettiin pelaajille harvoin;
  • Korjattu ongelma kettujen korvilla. Korvien seitsemäs variaatio houkutteli ja teki hauskoja virheitä korvien läpi esineiden läpi;
Viileä glitch Fox-Earsilla
  • Poistettu varjo kelluvilla sippeillä, kuten esimerkiksi ohjattu toiminto. Poistettu myös kaksoisvarjovirhe Alienista;
  • Korjattu ongelma napsauttamalla taisteluraporteissa lemmikkieläintä nro 2 - se antoi virheen 404;
  • Poistettu kaksinkertainen “Blandford Fox” -määritteen ominaisuusluettelosta (kiitos Chakra);
  • Lisätty ”Ethor” -ominaisuus, jotta tasapainotettaisiin -3 ominaisuuksien mukana tulevaa energiaa;
  • Vaihdettu puolustuskuvake teräväpiirtotelevisioon;
  • Korjattu harvinainen kysymys toiminnasta, jonka kello ei näy joissain kohteissa;
  • Korjattu ongelma, koska söpöläisten syntymäaikoja ei näytetty vastaavasti;
  • Kiinteä johtajataulukko matkapuhelimille, kun yleistä söpölistasoa ei näytetty oikein;
  • Suurin kokemus johtajataulukoista osoittaa nyt kaikkien lemmikkieläimien kokonaiskokemuksen kokonaisimman sijaan;

Varmista, että seuraat meitä sosiaalisissa profiileissamme, kuten:

  • Facebook,
  • 🗣 sähke,
  • Twitter,
  • Eriarvoisuus,
  • YouTube

ja täällä - Medium -palvelussa saadaksesi lisää päivityksiä.

Taputtele kunnioitusta! Ilo on erittäin kiitollinen!

Jatka rokkaamista, jatka pelaamista ja näe sitten Blockchain Cuties!